Der „The Callisto Protocol“-Patch versucht, PC-Leistungsprobleme zu beheben

Der „The Callisto Protocol“-Patch versucht, PC-Leistungsprobleme zu beheben

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Einen Tag nach der Veröffentlichung Das Callisto-Protokoll bis veröffentlicht der Entwickler Striking Distance Studios einen Patch, um die Stotterprobleme der PC-Version zu beheben. Das Studio versprochen Der Hotfix würde „die Leistung verbessern“ und fügte hinzu, dass „eine Reihe zusätzlicher Updates“ unterwegs seien.

Seit seiner Veröffentlichung haben sich PC-Spieler bei YouTube, Reddit und anderen Online-Foren beschwert Das Callisto-Protokoll Performance-Probleme. Auf Steam hält das Spiel nach fast 10.000 Spielerbewertungen derzeit eine „gemischte“ Punktzahl, wobei sich die Mehrheit der negativen Beiträge über die technischen Mängel des Spiels beschwert.

beschreibt die Probleme in seinem jüngsten Video zum Spiel. Laut der Verkaufsstelle Das Callisto-Protokoll kompiliert seine Shader nicht vor. Das ist ein großes No-No für ein Unreal Engine 4-Spiel auf dem PC. Fast jedes Mal Das Callisto-Protokoll neue Assets einführt oder etwas zum ersten Mal zeigt, müssen Spieler mit massivem Stottern rechnen, was sich auf PCs mit älteren und weniger leistungsstarken CPUs verschlechtert.

Wie sehr der erste Patch das Shader-Kompilierungsproblem behebt, ist schwer zu sagen. Einige Twitter-Benutzer berichten von einem „großen“ Unterschied, beachten Sie jedoch, dass das Problem nicht vollständig behoben ist. Schauen die … an Videos, die dokumentieren, wie sich das Update auf die Performance auswirkt, sieht man trotzdem noch jede Menge Mikroruckler. Wenn du spielen willst Das Callisto-Protokoll Auf dem PC würde ich sagen, dass Sie am besten warten, bevor Sie das Spiel kaufen.

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