アサシン クリード インフィニティ ハブの詳細、Project Red (日本)、Project Hexe (ウィッチクラフト) からかわれた

アサシン クリード インフィニティ ハブの詳細、Project Red (日本)、Project Hexe (ウィッチクラフト) からかわれた

wccftech

1 年以上前、Ubisoft は Assassin’s Creed Infinity を発表し、最終的には複数の歴史的な設定とゲームプレイ体験を含む新しいライブ サービス プラットフォームとして漠然と説明されました。 最近、Assassin’s Creed Infinity の最初の 2 つのチャプターが日本と 16 世紀の中央ヨーロッパで設定されるという噂が浮上しました。 Ubisoft Forward プレゼンテーション、それはフランスの出版社によって確認されました。

現在Assassin’s Creed Codename Redと題されている日本語の章は、Jonathan Dumont(AC Odysseyのクリエイティブディレクター)のリーダーシップの下でUbisoft Quebecで開発されており、Feudal Japanの暗殺者としてプレイヤーをキャストしています. Ubisoft は、これをオープンワールド RPG スタイルの AC タイトルの次の章として説明しています。 以下のティーザー予告編をご覧ください。

一方、もう 1 つの章、アサシン クリード コードネーム ヘクセは、Clint Hocking (Watch Dogs: Legion のディレクター) の下で Ubisoft Montreal によって開発されています。 現在、Ubisoftはそれを「非常に異なる」AC体験と呼んでいますが、以前のリークは、ルネサンス期の神聖ローマ帝国の中で行われ、魔女狩りに焦点を当てていることを明らかにしました. Codename Hexe のティーザーは以下で確認できます。

Ubisoft は、Assassin’s Creed Infinity 自体に関するより具体的な詳細も提供しました。 それ自体がゲームではなく、将来の AC タイトルを結合するオンライン ハブになります。 Ubisoft Forward のホストの 1 人は、それを「あなた自身のアニムス」と表現しました。 AC Codename Red や Hexe のようなゲームは、ある種の進行中の Infinity 物語の単なるチャプターではなく、本格的なオープンワールド タイトルであり続けるようです。 Ubisoft は、マルチプレイヤー体験もインフィニティ ハブに追加される可能性があることを示唆しています。

Ubisoft は、Assassin’s Creed Infinity または Project Red と Project Hexe のローンチ ウィンドウを提供していません。 Assassin’s Creed Mirage が 2023 年のビッグ ゲームであるように思われることを考えると、しばらく待つことになるでしょう.

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