ファイトフォーエバーは新しいペースの速いレスリングゲームプレイを明らかにし、PCにも登場します

ファイトフォーエバーは新しいペースの速いレスリングゲームプレイを明らかにし、PCにも登場します

wccftech


2020年に、新興プロモーションのAll-Elite Wrestingが、元WWE2K開発者のYuke’sとWWFNo Mercyのディレクターによって作成された独自のビデオゲームを入手していることが明らかになりましたが、それ以来、新しいタイトルの更新は少し不足しています。 さて、今日、私たちはゲームを新たに見ました。これは、AEW:FightForeverというタイトルであることが確認されています。

新しい映像は、名簿へのいくつかの新しい追加、クリス・スタットランダーとナイラ・ローズ、そしてやや現実的なアートスタイルを示しています(初期のティーザーは非常に様式化された外観でした)。 アクションに関しては、それは最も現実的ではありませんが、それは速くてインパクトがあるように見えます、それは良いことです。 何年もの間、WWE 2Kゲームは、ゲームのペースと興奮を犠牲にして、手の込んだアニメーションに焦点を合わせてきました。 AEWがWWFNoMercyのようなクラシックの雰囲気を再現することに真剣に取り組んでいる場合は、これが正しい方向です。以下のStatlanderとRoseの新しいゲームプレイビデオをご覧ください。

AEWレスリングゲームは2021年または2022年に登場し、オンラインプレイが始まり、クロスプレイが目標です

明らかに、ゲームにはまだいくつかの作業が必要ですが、現時点で開発がどの程度進んでいるかはわかりません。 私たちが見ているものはまだかなり早いかもしれません。 また、これは本質的にインディーゲームであるため、2Kタイトルから得られるのと同じレベルのプレゼンテーションを期待することはできません。 それがうまく機能する場合、それが重要です。 AEWゲーミングのヘッドホンチョであるケニーオメガは、史上最高のレスリングゲームを作りたいと言っているので、うまくいけばそれをやってのけることができます…

私が最初にAEWと契約したとき、私はトニー・カーンに、これまでで最高のレスリングゲームを作るために、地球上で最高のゲームチームを編成するのを手伝ってくれるように頼みました。 Getaのような首謀者とYuke’sの素晴らしいチームにより、私たちはファンにふさわしい新鮮で非常に優れたゲーム体験を提供する道を進んでいます。

AEW:ファイトフォーエバーは、コンソールと、今確認したように、PCが登場します。 リリースウィンドウはまだ明らかにされていません。



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