史上最も売れたコンソール

史上最も売れたコンソール

wccftech

ビデオゲーム業界は儲かるビジネスであり、一部の家庭用ゲーム機は世界中で数千万台を販売しています。 各コンソールがどれだけ売れたかは、その特定の世代の間に何がうまくいったかを示す大きな尺度です。 これは、ゲーマーが何に惹かれているのか、そしてコンソールにギミックのある機能やアイデアが残っているかどうかを確認しながら、特定のメーカーの成功を評価する効果的な方法です。

ベストセラーのコンソールに入る前に、このリストには専用のハンドヘルドが含まれていないことに注意することが重要です。 メーカーにはこれらのトランザクションを追跡する方法がないため(とにかく、それらから利益を得ることができないため)、これらの数値は中古システムの売上を考慮していません。 さらに、PlayStation5やXboxSeries Xなどの新しいシステムは、主要な販売マイルストーンに到達するのに十分な時間がないという理由だけでこのリストに含まれていません(ただし、どちらもベストセラーコンソールの一部になる予定です)すべての時間の)。

これらのシステムには、これまでで最も売れたゲームのいくつかがあり、別のリストがあります。

10.スーパーファミコン—4,910万

スーパーファミコン

多くのゲーマーは、SNESのソフトスポットを持っています。これは、これまでで最も愛されているゲームのいくつかを備えたシステムです。 のようなゲーム スーパーマリオカート、クロノトリガー、アースバウンド、スーパーメトロイド、 と スーパーマリオワールド 覚えているかもしれないタイトルのほんの一部です。 オリジナルのNESがうまく機能して改善したことのほとんどを取り入れ、視聴者にエキサイティングで思い出に残る16ビット体験を提供しました。 なかなか売れませんでしたが ファミコンだけでなく、 それはまだ立派に行われ、私たちはこのシステムが1991年にできたことに多くを負っています。

9. Xbox One —5,056万

XboxOneコンソールおよびコントローラー。
アンソニー/ペクセル

意外かもしれませんが、前世代を「失った」にもかかわらず、MicrosoftはXboxOneでうまくやっています。 2013年にシステムが発表された後、このような大まかなスタートを切った後でも、Xbox Oneは、Xbox Game Pass、Play Anywhere、Games with Goldなどの多くの消費者向け機能のおかげで、事態を好転させることができました。 マイクロソフトは、システムの正確な売上高を公表していませんが、 推定5,056万 7年前の発売以来販売されています。

8.ファミコン—6100万

コントローラー付きのファミコン。

ビデオゲームは、ファミコンの期間がなければ、今日のようにはなりません。 当時、それは消費者に自宅でアーケードのような体験をする方法を提供し、一般的なビデオゲームのアイデアに革命をもたらしました。 これ以前は家庭用ゲーム機が存在していましたが、それを地図に載せたのは、家庭で手頃な価格でゲームをプレイする方法を人々に提供するマシンです。 それはまた、ゼルダ、マリオ、メトロイド、ロックマンなど、今日私たちが愛する多くの愛されているフランチャイズの始まりでもありました。 その他のコンソール それをアウトセルし続けました、しかし、その影響は35年以上前と同じくらい重要です。

7. Xbox 360 —8500万

それ以前のNESやSNESと同じように、Xbox360はゲームのプレイ方法に革命をもたらしました。 それはHDビジュアルを普及させ、今日でも持ちこたえる素晴らしい体験を消費者に提供しました。 他のコンソールはそれ以前にオンライン機能を備えていましたが、Xbox360はオンラインコンソールゲームをはるかに主流にしました。 しかし、ゲームはこのマシンを本当に輝かせるものです。 のようなタイトル Gears of War、Halo 3、Grand Theft Auto IV、Fallout 3、BioShock、 と 質量効果 このシステムが持っている印象的なゲームのほんの一部です。 オリジナルのXboxがどれだけ売れたかを考えると、MicrosoftはXbox360で金メダルを獲得しました。 約8500万台の販売 2022年4月現在。

6.プレイステーション3—8700万

PlayStation3とコントローラー。

Xbox Oneと同様に、PS3は順調なスタートを切りました。 600ドルのマシンを購入するために2番目の仕事をするように視聴者に伝えることは、間違いなく道のりではありませんでしたが、SonyはXbox 360を売るために物事を好転させることができました。PS3には素晴らしいアイデアがありましたが、もう一度、ゲームは共鳴したものですその聴衆。 ピーク時には、コンソールは次のようなインディーズタイトルをプッシュしていました ジャーニー、ホットラインマイアミ、 と 覆面闘士!、および未知の三部作のようなそのAAAの経験、 メタルギアソリッド4、ゴッドオブウォー3、グランツーリスモ5、 と 最後の私たち その聴衆にコンソールを購入する理由を与えました。 PS3には欠点がありましたが、ビデオゲームの歴史における重要なベンチマークです。 2017年の時点で、マシンは売り切れました 8700万 単位。

5.ニンテンドーWii—1億100万

ニンテンドーWiiとWiiリモコン。

Wiiのようなものはありませんでした。 おばあちゃんが遊べるシステムでした。 誰もが欲しかったのですが、発売後の最初の1、2年はどこでも完売しました。 より多くの視聴者を対象としていましたが、次のようなカジュアルな体験に焦点を当てています WiiスポーツWiiフィット、システムにはまだ「コア」ゲーマー向けのゲームがいくつかありました。 The スーパーマリオギャラクシー ゲームは今でも史上最高のものと見なされていますが、 ゼルダの伝説トワイライトプリンセススカイワードソード 今日は愛情を込めて記憶されています。 ギミックのあるモーションコントロールについてあなたが望むことを言ってください—Wiiはなんとかして巨大でした 販売台数1億100万台を超える

4.プレイステーション—1億200万

オリジナルのプレイステーションとコントローラー。

あなたがそれを信じることができるならば、元のプレイステーション(私たちが知っているように)はほとんど起こりませんでした。 当時、任天堂とプレイステーションは、64ビットコンソール世代のために互いに提携するために交渉中でした。 ご想像のとおり、それは決して起こりませんでした。 そして、私たちはそれがしなかったことをとてもうれしく思います。 ソニーは、私たちの多くが育ったコンソールであるプレイステーションを作成するために出発しました。 それは次のような幅広いマーキータイトルを特徴としていました クラッシュバンディクー、スパイロ、バイオハザード、鉄拳、サイレントヒル、メタルギアソリッド、 と ファイナルファンタジーVII。 最初のディスクベースのコンソールの1つとして、CDを介して音楽を聴く方法をユーザーに提供しました。これにより、売上が増加し、 1億200万台以上の販売

3. Nintendo Switch —1億700万

スイッチはハンドヘルドモードで再生できますが、特に任天堂が現在サポートしているメインシステムであるため、ホームコンソールとしてカウントしています。 そして、それはどのようなシステムです。 これは歴史上最もユニークなコンソールの1つであり、視聴者は外出先で持ち運んだり、自宅でプレイしたり、友人と卓上モードでプレイしたりすることができます。 Xbox OneやSNESなどの売上を上回っただけでなく、記録的な速さで達成されました。 任天堂によると、スイッチ用のゲームは今後数年間リリースされ続けるため、PS4を世界中でアウトセルする可能性があります。 現在、スイッチは 約1億700万台の販売。 のような素晴らしい経験で ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、スーパーマリオオデッセイ、そしてのようなサードパーティのゲームでさえ ウィッチャー3ワイルドハント、なぜそれがとてもうまくいったのかを理解するのは簡単です。

2. PlayStation 4 —1億1700万

PS4Proは白い背景に直立しています。
ベストバイ

ソニーはPS4で右足で降りた。 2013年のライフサイクルの最初から、メッセージは明確で、価格は適切であり、ゲームは(そして今でも)記念碑的でした。 PS3で導入されたアイデアを拡張し、オンラインの忠実度とそのユーザーエクスペリエンスに重点を置いています。 そのゲームのラインナップは、Bloodborneのようなもので、間違いなく歴史上最も強力なものの1つです。 ゴッド・オブ・ウォー、マーベルのスパイダーマン、レッド・デッド・リデンプション2、ペルソナ5、アンチャーテッド4、 と ホライゾンゼロドーン、 世界中の観客を魅了します。 2022年5月の時点で、PS4には 販売台数1億1700万台を超えました

1.プレイステーション2—1億5700万

プレイステーション2

PS2は間違いなくこれまでで最も売れたゲーム機でした。 その販売統計は非常に巨大だったので、長い間比較している別のコンソールを想像することはできませんでした。 PS2は、その時代で最も手頃なDVDプレーヤーの1つであり、3,500を超える公開されたゲームをプレイすることもできました。 これらすべてのオプションのおかげで、ゲームをするのに素晴らしい時間でした。PS2は世界中で売れ行きが良かったです。 必要なものは何でも– グランツーリスモ4、ファイナルファンタジーX、メタルギアソリッド3、ゴッドオブウォー、さらにはグランドセフトオートIII —PS2でカバーしてもらいました。 届きました 1億5700万台以上の販売 2022年4月現在。

PS2は、Sonyが設計、構築、リリースするのに10年以上かかりましたが、待つ価値は十分にありました。 PS2は、元のコンソールの最高の要素を活用し、問題を排除しました。 コンソールは、私たちの時代の最も人気があり、愛されているビデオゲームフランチャイズの多くの舞台を設定しました。 PS2は象徴的であり、時代やトレンドの変化を通じて続いてきたゲーマーの心の中に位置を占めています。 リマスターされたゲームや続編をプレイすることで、最高の幸福感と懐かしさを味わうことができます。 PS2と同じくらい大幅にゲームを変更する別のコンソールをまだ待っています。

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