新しいUnrealEngine5ビデオは、パストレーシングを備えた信じられないほどリアルなセラーを紹介します

新しいUnrealEngine5ビデオは、パストレーシングを備えた信じられないほどリアルなセラーを紹介します

wccftech


数日前にオンラインで共有された新しいUnrealEngine5ビデオは、エンジンを使用して信じられないほどリアルな場所を作成する方法を強調しています。

環境アーティストによって共有された新しいビデオ ダニエル・マーティンガー、パストレーシングを備えた最新バージョンのエンジンでレンダリングされたリアルなセラーを紹介します。 一部の照明アーティファクトがなかったとしたら、これが実際の場所ではなかったと判断するのは困難でした。

CDProjektRedがUnrealEngine5に切り替えられ、新しいウィッチャーが堅実な基盤を持ち、REDEngineのツールと機能を追いかけるのをやめました

私はすべてをゼロから作成しました。フォトスキャンは使用していません。 「ツールウォール」のさびた金属テクスチャとGroundTexture(Quixelからのもの)を除いて。
アセットとタイリングテクスチャには、Zbrush、Substance Painter、Mayaを使用しました。

私はいつも地下室に自分の小さなワークショップを持ちたいと思っていました。
私は現代のテクノロジーのない古い環境が本当に好きです。 私が生まれる前の環境。 当時はもっと良かった気がします。

私の目標は、Unreal Engine 5を探索することでした。これまでUnrealを使用したことがないので、エンジンを理解し、そのパワーを探索することができて本当に良かったです。
このプロジェクトは、パストレーシングを使用してUnrealEngine5プレビューでレンダリングされます。

Unreal Engine 5は、もともと2020年に発表されました。それ以来、エンジンの可能性を示す多くの技術デモを目にしてきました。 Hellblade:Senua’s Sacrifice2やTheWitcherシリーズの次のエントリーなど、今後待望される多くのゲームはエンジンを搭載するため、開発者が提供する機能をどのように活用できるかは非常に興味深いものです。ゲームを次のレベルの視覚的品質にするためのLumenなどのエンジン。

ルーメン

次は、完全に動的なグローバルイルミネーションソリューションであるLumenです。 Lumenを使用すると、間接照明がその場で直接照明やジオメトリの変更に適応する、ダイナミックで信頼できるシーンを作成できます。たとえば、時刻に応じて太陽の角度を変更したり、懐中電灯をオンにしたり、玄関ドアを開けたりします。

Unreal Engine 5の詳細については、 公式ウェブサイト。



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