AppleがWWDCで修正する必要がある4つの厄介なMacOSの問題

AppleがWWDCで修正する必要がある4つの厄介なMacOSの問題

wccftech


MacOSモントレーは、オペレーティングシステムに関する限り、かなり印象的です。 高速でゴージャスに見え、楽しくて使いやすい優れた機能が満載です。 しかし、それにもかかわらず、時にはそれを本当に苦痛にする多くのことがまだあります。

しかし、希望を抱く理由があります。 これは、6月6日月曜日に始まるAppleのWorldwide Developers Conference(WWDC)に急速に近づいているためです。WWDCはAppleの毎年恒例のソフトウェアの祭典であり、MacOS、iOS、およびその他のソフトウェアをアップグレードするための最新のアイデアをすべて紹介しています。プラットフォーム。

WWDCがすぐそこにあるので、私は考えるようになりました。 もし私がAppleCEOのTimCookの眼鏡をかけた、完璧にとかされた頭の中にいたとしたら、MacOSを次のレベルに引き上げるために何を推し進めるだろうか? さて、私はいくつかのアイデアを持っています。 MacOSモントレーの4つの重要な問題と、Appleが今年それらを修正する方法を次に示します。

メールアプリを修正する

WWDCは、Appleがオペレーティングシステムを披露するチャンスであるだけでなく、それらのシステムで実行されるアプリも披露するチャンスです。 そして、MacOSに関して言えば、全面的な見直しが切実に必要とされているアプリが1つあります。それは、メールです。

りんご メールアプリはMacOSにバンドルされていますが、ほとんどの場合、そうでないことを望みます。 このアプリは、スティーブ・ジョブズの有名な「それはうまくいく」という言葉を少し文字通りに受け止めたようです。メールは機能的であり、それ以上のものではないからです。

スマートな受信トレイのフィルタリング、スヌーズボタン、元に戻す送信はありません。これらの機能はすべて、ライバルのアプリで何年にもわたって一般的でした。 はい、それはメールプライバシー保護のおかげでプライバシーに最適ですが、私たちのプライバシー狂信者でさえ、いくつかの追加のベルとホイッスルが必要です。 WWDCは、AppleがMailを現代に持ち込む絶好の機会です。

ウィジェットを改善する

iPhone13ProのiOSのウィジェット画面。
アンディボクソール/デジタルトレンド

Mailのような標準的なアプリの他に、MacOSにはミニチュアアプリの形式であるウィジェットも含まれています。 iOSと同様に、これらには、カレンダーのイベントからお気に入りの写真まで、あらゆるものをすばやく確認できる情報のスニペットが含まれています。

ただし、iOSとは異なり、 MacOSウィジェットはちょっと役に立たない。 現在、これらは通知センター内に隠されています。つまり、ほとんどの場合、画面外にあります。 通知センターでサイズを変更したり上下に移動したりできますが、それ以上のことはできません。

代わりに、MacOSはiOSと同じアプローチを取り、アプリアイコンとデスクトップファイルの間でウィジェットを混ぜ合わせる必要があります。 ウィジェットを見えない場所に隠しておく必要はもうありません。 非常に多くのウィジェットはほとんどが視覚的であり、操作する必要がないため(たとえば、時計を考えてみてください)、デスクトップのオープンにウィジェットを配置する方がはるかに理にかなっています。 Appleがそれを実現させた時が来た。

ウィンドウ管理を改善する

Mac上のAmazonプライムビデオアプリ。
Phil Nickinson / Digital Trends

間の競争 MacOSとWindowsは強力ですが、Windowsの方が優れている点がいくつかあります。 MacとPCの両方を持っている人として、私はそれがどれほど真実かを知っています。 そして、WindowsがAppleのシステムに対してポイントを獲得する方法の1つは、ウィンドウスナップを使用することです。

アプリウィンドウを画面の左端にスナップさせたいですか? あそこに移動するだけです。 アプリをフルスクリーンにする必要がありますか? モニターの上端にドラッグするだけです。 それはシームレスで完全に直感的です—まさにAppleが通常とてもうまくやっているようなものです。

しかし、ウィンドウ管理はMacOSでどのように機能しますか? ひどく、控えめに言っても。 サードパーティのMacアプリがなければ「ドラッグアンドドロップ」機能はありません。Apple独自の方法では、ウィンドウの緑色のボタンにカーソルを合わせて、限られたウィンドウ位置から選択します。 一方、Swishのようなアプリは、AppleがMacトラックパッドを使用してウィンドウ管理を夢のようにする方法を示しています。 Appleが注目する時が来ました。

AppleArcadeとの互換性

AppleArcadeマルチプラットフォームライフスタイルイメージ

いつ Apple Arcadeがリリースされ、他に類を見ないゲーム体験が約束されました。ゲームの膨大なライブラリ、広告やアプリ内購入がなく、Appleユーザーにとって優れたクロスプラットフォーム互換性があります。 最大の問題は、しかし、その最後の点にあります。

私はほぼ最初から加入者であり、一方では、Mac用に作られたように感じられるAppleArcadeゲームの数を数えることができます。 開発者は、最も不格好なiPhoneと最先端のMacでゲームがうまく機能することを確認する必要がある場合、安全にプレイし、最小公分母を選択します。

Appleが自社のゲーム製品を真剣に受け止めたいのであれば、適切なMacゲームオプションの作成に目を向ける必要があります。 多分それはMacゲーマーのための新しいAppleArcadeティアを意味するか、あるいはAppleが開発者にMacでの作業を奨励するためにチップのゲームチョップをもう少し声高に話していることを意味するかもしれない。 解決策が何であれ、WWDCは、開発者がAAAを持ち込み、要求の厳しいゲームをAppleArcadeに持ち込む必要がある理由をAppleが正確に説明する絶好のチャンスです。

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