Blizzardは、「DiabloImmortal」のように「DiabloIV」を収益化しないと主張しています

Blizzardは、「DiabloImmortal」のように「DiabloIV」を収益化しないと主張しています

wccftech


ディアブロIV に見られるものとは異なる一連の現金化システムを備えています 、ブリザードによると。 「明確にするために、D4はPC / PS/Xboxオーディエンス向けに構築されたフル価格のゲームです。」 ディアブロフランチャイズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、日曜日に行われたマイクロソフトのサマーゲームフェストのプレゼンテーションでのゲームの最新のショーに続きます。 「私たちは、発売後、今後数年間、オプションの化粧品と完全なストーリー主導の拡張を中心に、信じられないほど幅広いコンテンツを提供することに取り組んでいます。」

Blizzardも同様に最近リリースされたものをサポートすることを約束しました 不滅 しばらくの間ですが、プレーヤーがオプションの化粧品、「権限を与えられた」バトルパス、ゲームの物議を醸す「伝説の」紋章と交換できるプレミアム通貨である「永遠のオーブ」を購入できるゲーム内マーケットプレイスを通じてそうしています。 The コンセンサス ゲームコミュニティの中には 不滅 これまでのブリザードゲームで見られる最も攻撃的で略奪的な現金化システムのいくつかを備えています。 キャラクターに最高の装備を装備するのに十分な「伝説の宝石」を手に入れるには、10年または110,000ドルかかると示唆しています。 のリリース以来 不滅、ディアブロのファンは、ブリザードが同様の一連の現金化システムを採用することを心配しています。 ディアブロ4 そのゲームが2023年に出たとき。

しかし、ファーガソンの声明は ディアブロIV に近づく ディアブロIII よりも 不滅。 前者はマイクロトランザクションを備えていませんでしたが、物議を醸しているゲーム内オークションハウスで開始されました。Blizzardは2014年に40ドルの拡張で、2017年に追加されたタイトルをサポートし続けました。 ディアブロ2 ゲームへのネクロマンサークラス。 それでも、ファーガソンのツイッターの返信を読むと、化粧品についての言及でさえ、より多くのマイクロトランザクションを意味する可能性があるという懸念を表明している多くのファンがいます。 ブリザードが示唆しているよりも。 ファーガソンもディアブロコミュニティもリードしていません 有料のバトルパスについて言及しましたが、それはブリザードが以下を含む多くのゲーム以来、いくつかの化粧品を入手可能にすることができる1つの方法です 不滅、完了報酬としてそれらを組み込みます。

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