FromSoftware 発表 本日、新しいElden Ringアップデートバージョン1.03.2が利用可能になりました。これにより、以前のEldenRingアップデート1.03で導入されたいくつかの厄介なバグが修正されます。
最新のアップデートに含まれる主なアイテム
・プレイヤーがNPCネフェリルーのクエストラインを進められないことがあるバグを修正しました
・ベスティアルサンクタム付近から降りようとすると、プレイ可能なキャラクターが死んでしまうバグを修正しました。
・Ash of War、Endureが発効しないバグを修正しました
・プレイヤーが他のプレイヤーを誤ったマップ座標にテレポートできるマルチプレイヤーのバグを修正しました
念のため、Elden Ringの将来のアップデートでは、レイトレーシングのサポートもゲームに追加する必要がありますが、それがいつ発生する可能性があるか、またはどのような種類のレイトレーシング効果が有効になるかについての詳細はありません。 エイトレーシングはアップスケーリング技術なしでは実際には実行できないため、EldenRingはAMDFidelity FXスーパーレゾリューション(FSR)やNVIDIAディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)のサポートも導入することを期待しています。
Elden Ringの他のニュースでは、このゲームは大成功を収め、約2週間で1200万本以上を売り上げました。 FromSoftwareは、ゲームを超えてフランチャイズを拡大することを誓い、他のエンターテインメントメディアへの適応を示唆しました。
私たちのレビューでは、EldenRingが満点を獲得しました。
Elden Ringの障害を見つけるために一生懸命努力しましたが、どんなに一生懸命試みても、開発者がパッチを介して修正できるいくつかの技術的な問題以外は見つけることができませんでした。 完璧は存在せず、いつでも改善できると確信していますが、EldenRingがこれ以上改善できたとは思えませんでした。 このように、ゲームは完全に完璧なスコアに値します。これは、非常に高品質であるだけでなく、オープンワールドで達成したことと、それが確実に影響を与える方法について、他のいくつかの現代のゲームにのみ与えた名誉です。将来的にはビデオゲーム全体。