Last of Us Part 1の比較では、ビジュアルが大幅に改善されています

Last of Us Part 1の比較では、ビジュアルが大幅に改善されています

wccftech

昨日のゲームプレイトレーラーのグラフィックとオリジナルのグラフィックを比較した、The LastofUsパート1の比較ビデオがリリースされました。

先週のNaughtyDogの次のリメイクのリークがたくさんあり、昨日、ソニーが所有するスタジオは、ビジュアルの強化とリメイクの機能に焦点を当てた公式機能とゲームプレイビデオをリリースしました。

このビデオのリリースに続いて、YouTubeチャンネル「AnalistaDe Bits」が機能し、昨日の予告編からの含まれている映像を2014年のPS4バージョンの映像と比較することができました。 間違いなく、作成者への称賛。

比較動画の作者「この動画について何か考えてほしい」 書き込み ユーチューブで。 「ゲームのほとんどを12時間以内に記録、編集、レンダリングする必要がありましたが、それは重要なことではありません。 重要なのは、ここの午前4時に、ホテルのいまいましい発電機室に行かなければならなかったことです。 それは地獄だったので、それを覚えておいてください。」

視覚的品質と顔のアニメーションの大幅な改善を示すビデオは、以下で見ることができます。 ぜひチェックしてみてください。

この比較についてどう思いますか? 今年の9月にリリースされたら、The Last of Us Part 1を手に入れますか? 下のコメントを押してください。

もともとはPlayStation3用に2013年にリリースされ、Last ofUsは2014年にPlayStation4用にリマスターされました。8年後、NaughtyDogはリマスターにPlayStation5(およびPC)用の別のリマスター処理を施しました。

「アートディレクションからキャラクターモデルまで、ゲーム全体がゼロから再構築され、新世代のグラフィック機能を活用できるようになりました。これにより、このゲームは、このエクスペリエンスを作成するときにスタジオが目指していた視覚的な忠実度に到達できます。」 ゲームについての昨日の公式ブログ投稿は読む。 「PS5の強力なハードウェアは、大量のバンバブルとチッパブルを備えたより高密度の物理学(弾丸がコンクリートと環境オブジェクトを引き裂くことができるようになりました)から多くの視覚的利点を推進し、シネマティクスはシームレスにゲームプレイに移行します。 モーションマッチングテクノロジーは、キャラクターアニメーションがより説得力があり、直感的かつ現実的に流れることを意味します。 すべてがキャラクターと世界との相互作用に信頼性の別の層を追加します。 さらに、AIのアップグレードは、敵のNPCの視線をより確実に回避するためにカバーをナビゲートするバディキャラクターなど、キャラクターがより本物で現実的な方法で世界に生息することを意味します。」

Last of Us Part 1は、2022年9月2日にPlayStation 5向けにリリースされます。このゲームは、まだ確認されていない日にPCにも登場します。

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