MicrosoftCEOがXboxCloudGamingを開発者に売り込み、余分なコーディングがないことを約束

MicrosoftCEOがXboxCloudGamingを開発者に売り込み、余分なコーディングがないことを約束

wccftech


何が起こっていますか

Microsoftは、デバイス間でゲームをプレイする新しい方法として、XboxCloudGamingサービスをますます売り込んでいます。

重要な理由

テクノロジーの巨人は、テレビに接続された単なるデバイスではなく、ゲームをプレイする方法としてXboxに焦点を当て、ビデオゲームのサブスクリプションモデルを拡大しています。

次は何ですか

MicrosoftはFortniteメーカーのEpicGamesと提携し、Xbox Cloud Gamingを通じて、サブスクリプションなしでそのタイトルを無料で提供しています。 MicrosoftのCEOは、さらに多くのゲームが進行中であると述べています。

MicrosoftのCEOであるSatyaNadellaは火曜日に、同社のXboxCloudGamingテクノロジーを売り込みました。 Xboxファンにゲームを提供する新しい方法として、およびAppleのiPhoneまたはiPad、あるいはGoogleのAndroidを搭載したデバイスを使用している人々。 そして、彼は、コーディングするのも簡単だと言った。

Nadellaは、同社の毎年恒例のBuild開発者会議でXbox Cloud Gamingについて話し合い、NetflixやDisneyから映画やテレビ番組をストリーミングするのと同じようにインターネット経由でビデオゲームをプレイできるテクノロジーは、ゲームで動作するように設計されていると述べました。 WindowsコンピューターまたはXboxビデオゲームコンソールで実行するようにコーディングされています。

「最もクールなことの1つは、ゲーム開発者として、コードを変更する必要がないことです」とNadella氏は述べています。 開発時間の短縮 開発者が彼のサービスを使用したいと思うかもしれないもう一つの理由として。 「ゲーム開発者は、Xboxストアに公開でき、すべてのデバイスでゲームにアクセスできます。」

マイクロソフトは、ゲームやアプリの開発者がデバイス用のコードの記述に集中する必要がある理由の一部として、常にそのサイズに頼ってきました。 結局のところ、Microsoft Windowsは、すべてのデスクトップおよびラップトップコンピューターの75%近くで実行されています。 StatCounterからのデータへ、 と VGChartzの集計は そのXboxは、SonyのPlayStationとNintendoのSwitchに次ぐ、最も人気のあるビデオゲームコンソールの1つです。

しかし、過去2年間で、マイクロソフトはビデオゲームコンソールを販売するための通常の競争よりも高い目標を目指してきました。 それはゲームストリーミング技術と月額15ドルに向けられています Xbox Game Pass Ultimate Xboxを購入していない可能性があるが、ビデオゲームをプレイしたいプレーヤーを引き付けるためのサブスクリプション。 ナデラ氏によると、Xboxは現在、26か国でクラウドゲームテクノロジーを介してゲームをストリーミングした1,000万人を数えています。

同社はまた、ヒットバトルゲームFortniteのメーカーであるEpic Gamesと提携し、 XboxCloudGamingを通じて無料のタイトル PC、Chromebook、モバイルデバイス。 AppleがFortniteを禁止した後、同社はiPhoneとiPadの所有者の回避策としてXboxCloudGamingを販売しました。 Epicとの法的な論争が続く中のAppStore

ナデラは、会社のXbox Cloud Gamingの取り組みについて長い間話し合っていませんでしたが、会社はより多くの開発者と協力して、サービスを通じて無料ゲームをすぐに提供したいと考えています。

「あまりにも頻繁に邪魔になるデバイスの制限から抜け出すことができます」と彼は言いました。

マイクロソフトは、来月のゲーム期間中に、ゲームの取り組みについてさらに話し合う可能性があります。 6月12日のXbox&Bethesda Games Showcase

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