Nintendo Switch 2の期待:今すぐスイッチを購入するべきですか、それとも待つべきですか?

Nintendo Switch 2の期待:今すぐスイッチを購入するべきですか、それとも待つべきですか?

wccftech

Nintendo Switchは、2017年3月3日以降にゲーム機のシーンに登場しました。 5年後、それほど多くは変わっていません。 いつものように、任天堂が何年にもわたって期待されていた真に改良された「SwitchPro」モデルを作成するかどうかを知るのは難しいです。 この時点で、すでに利用可能なスイッチを購入するのは安全だと思われますが、既存のスイッチを既に所有している場合は、少し待って、スイッチ2が登場するかどうかを確認するのに良い時期ですか?

任天堂は最初のリリース以来、 スイッチのバッテリー寿命を改善しました、より小さなLiteモデルをリリースし、 より大きなOLEDスクリーン 昨秋。 ただし、スイッチの考え方は変わりません。 そのモデルも主に同じタイプのCPUとGPUを使用しています。 任天堂の元社長と話し合ったように ReggieFils-Aimé、スイッチはある種のアップグレードが必要なようです…しかし任天堂によると、スイッチのライフサイクルは10年にもなる可能性があります。

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昨年、私たちは まったく新しいスイッチ。 代わりに、 OLEDの切り替え 最終的には段階的なアップグレードになりました。 任天堂はついにスイッチをさらに進化させるのでしょうか? 任天堂は歴史的におよそ5〜6年ごとに新しいコンソールをリリースしており、スイッチは2017年に発売されました。WiiU、2012年。Wii、2006年。ゲームキューブ、2001年。N64、1996年。

それは、任天堂がスイッチのまったく新しい後継者を夢見ることができるということですか?まったく異なる、予期しないものになる可能性がありますか? Wiiがゲームキューブのものだったのと同じくらいスイッチとは違うのですか? 知るか? しかし、リークや噂が信じられるのであれば、近い将来、スイッチの真のアップグレードバージョン(Switch 2、Switch Pro、またはそれが呼ばれるもの)がまだ見られる可能性があります。 これは、昨年秋にリリースされた、より控えめに調整されたSwitchOLEDと比較して真のブーストとなる可能性があります。


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報告によると、Switch Proはまだ開発中の可能性があるか、SwitchProが最終的にSwitch2になる可能性があります。任天堂は次のハードウェアと一緒にそのハードウェアを計画しますか ブレスオブザワイルドゲーム それは今です 遅延 2023年まで? それは長い間期待されていたハードウェアでしょうか メトロイドプライム4 多分のために作られていますか?

昨年の任天堂のコメントは、スイッチが ライフサイクルの途中 今後、より反復的なアップグレードを提案しますが、現時点では、より強力なチップが論理的な次の動きのように思われます。 昨年の秋、ブルームバーグは、すでにハードウェアを持っているゲーム開発者について報告しました 4Kスイッチゲームに取り組む、および今年初めに報告されたNvidiaリーク ソーシャルメディアを席巻した Twitterユーザーがソースコードで新しいSwitchモデルへの可能なヒントを指摘したように。

それは非常に理にかなっていますが、私は以前にこの道を進んできました。正確には、昨年です。 任天堂は新しいハードウェアが来ることを示していませんが、任天堂はハードウェアのニュースを覆い隠す傾向があり、驚きの発表(昨年の突然のOLEDスイッチのドロップなど)が標準です。 今、私は思う すでにそこにあるスイッチを購入するのは問題ありません。 Switchは、インディーゲームの安定した供給を備えた、優れた、しかし老朽化したハンドヘルドシステムのままです。 Stanley ParableとValveのPortalコレクションは、私にとって注目に値するハイライトです。

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任天堂独自のファーストパーティゲームの供給は少し減速しています。 最新の カービィゲーム 素晴らしいです、そして スプラトゥーン3ベヨネッタ3 素晴らしいことを約束します。 Switch Sports 嬉しい驚きでした。 ただし、スイッチの最初の数年間と比べると、まだ落ち着きのある感じがします。

任天堂は、昨年の秋にOLEDモデルで私のSwitchウィッシュリストボックスのいくつかをすでにチェックしていました。 しかし、このスイッチ2を夢見てみましょう。このハードウェアが5年を迎えるにつれ、対処すべき明確な領域がいくつかあるからです。

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Pokemon Legends:Arceusのような任天堂の最新ゲームは、現在のSwitchハードウェアの限界を押し広げているように感じ始めています。

Scott Stein/CNETによるスクリーンショット

新しいプロセッサ

任天堂が採用できるのは4Kグラフィックスだけではありません。Switchが最終的に新しいXboxやPlayStationのコンソールやゲームと競争できるようになるグラフィックスを考えてみてください。 Switchは、で実行できるハイエンドグラフィックスをプッシュするゲームに苦労しています。 プレイステーション5XboxシリーズX。 それは、機能するためにインターネットに接続する必要があるスイッチ上のクラウドストリーミングゲームのトレンドにつながりました。 ゲームストリーミングは成長するばかりですが、スイッチはこれらのゲームをより適切に処理できる必要があります。 どういうわけか、ドック自体にグラフィック処理を追加することさえできますか? それはコストを上昇させるでしょうが、それは興味深い考えです。 一部のコンピューターは今それを行うことができ、 Thunderbolt接続のグラフィックユニット ドッキング中。 しかし、コンソールでは、それは厄介なアイデアになる可能性があります( セガジェネシス32X ポップアップを開始します)。

アップグレードされたスイッチプロセッサに関する1つの質問は、任天堂が「新しい」システムと古いシステムのゲームのバランスをどのように取っているかということです。 ニンテンドー3DSは、Newニンテンドー3DSでチップアップグレードのミッドサイクルを取得しましたが、その利点は微妙でした。 ソニーのPlayStation4Proは、多くのPS4ゲームのグラフィックを改善し、PS4とPS5の間の足がかりとして機能しましたが、ほとんどのゲーマーにとって必須のピックアップではありませんでした。 マイクロソフトは、シリーズXおよびSの前にXbox One Xで同様のことを行ったため、前例があります。

バルブの スチームデッキ ハンドヘルドゲームシステムが進化できる場所に新しいマークを設定しました。 SteamDeckは 巨大、それは完全なPCゲームを実行することができます。 ゲームもストリーミングできます。 Nintendo’s Switchは、モバイルおよびハンドヘルドゲームの残りの部分が向かっているところにある程度追いつく必要があります。

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スイッチコントローラーは、5年後も同じです。

チャールズワーグナー/CNET

それらのJoy-Conを修正する

スイッチにスライドするこれらの小さな用途の広いJoy-Conコントローラーは素晴らしいアイデアです…しかし、それらは厄介に古くなっています。 多くのJoy-Consは ドリフトの問題 または時間の経過とともに使い古されたボタン。 それらがどれほど小さいか、そしてそれらのトリガーボタンはアナログではないので、私は我慢できません。 触覚の振動は、2017年の時代を先取りしていましたが、XboxとPlayStation(および電話)ができることの背後にあるように見えます。 Switch OLEDのJoy-Consは、ドリフトの問題に微妙に対処することを目的としていますが、それ以外はこれまでと同じです。

古いSwitchゲームでも動作するまったく新しいタイプのJoy-Conが欲しいです。 改良されたJoy-Conは、次世代スイッチで最も期待されている機能かもしれません。

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OLED Nintendo Switchディスプレイは素晴らしいですが、それでも720pです。 将来のスイッチはさらに良くなる可能性があります。

スコットスタイン/CNET

さらに優れたスイッチディスプレイ

OLEDスイッチは、以前のスイッチモデルよりもはるかに鮮やかな優れた7インチOLEDスクリーンを備えています。 私はそれが大好きですが、それだけでは十分ではありません。 そのディスプレイの720p解像度は、任天堂の現在のゲームには問題ありませんが、さらに優れた1080p OLEDは、次世代スイッチには意味があります。 スイッチは、ドック付きのテレビですでに1080pに出力できます。 たぶん、その画面サイズはさらに改善され、8インチに忍び寄る可能性がありますか? OLEDスイッチは、古いスイッチと比較してベゼルのサイズを大幅に縮小しましたが、まだ揺れ動く余地があります。

現在のほとんどの任天堂ゲームは高解像度のグラフィックスにそれほど依存していませんが、任天堂がそのプロセッサを強化して、より競争力のある次世代ゲームがSwitchハードウェアで動作できるようにする場合、その表示を改善する理由があります。

でもいつ?

次のハードウェアがいつ到着するかについて任天堂の水晶玉を読み込もうとすることは、ほとんど不可能です。 任天堂はニュースを極度に封じ込めており、通常のスケジュールやイベントをターゲットにしたスケジュールでハードウェアを発表する傾向はありません。 任天堂はゲームを発表するダイレクトビデオストリームを頻繁に開催していますが、そのコンソールとサプライズカーブボール製品は、事前の警告なしに登場することがよくあります。 しかし、スイッチのライフサイクルから5年が経ち、真に新しい任天堂のゲームデバイスへのカウントダウンがすでに始まっているように感じます。

詳細については、をご覧ください CNETのニンテンドースイッチOLEDレビュー そして今日あなたのスイッチでプレイするのに最適なゲーム。 ゲーム機を壊したことはありますか? 私は持っています、そしてそれを修正する方法があります

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