Sniper Elite 5 Q&A-FSR 1.0のサポート、エンジンの進歩、およびゲームの改善

Sniper Elite 5 Q&A-FSR 1.0のサポート、エンジンの進歩、およびゲームの改善

wccftech


スナイパーエリート5は、前回の記事から約5年3か月後に、発売の準備がほぼ整っています。 オックスフォードを拠点とするゲーム開発者のRebellionは、タクティカルシューターシリーズで継続的な成功を収めてきました。この新しいゲームは、Sniper Elite 4の基盤の上に構築し、多くの新しいオプションと機能を追加することを目的としています。

そのすべてについて話し合うために、Rebellionのデザイン責任者であるJordanWoodwardにインタビューしました。 念のため、AMD Radeon RX 6000シリーズグラフィックスカードの購入を検討している場合、一部の小売業者は、SniperElite5と今後のSaintsRowの再起動をバンドルするプロモーションを実施しています。

AMD RadeonRX6000ゲームバンドルを上げるSaintsRowとSniperElite5を無料で提供

それ以外の場合、Sniper Elite 5は、5月26日木曜日から、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXbox Series S|Xで利用できるようになります。 Game Passのサブスクライバーは、ライブラリでそれを見つけることができます。

スナイパーエリート5で利用できるミッションはいくつですか? キャンペーンの平均期間はどれくらいになると思いますか?

スナイパーエリート5キャンペーンは、8つの広範なミッションとエピローグを特徴としています。 メインのそれぞれ
ミッションには、いくつかの追加の目的、キルリストターゲット、ロック解除可能な開始点、およびさまざまなものがあります
収集品だけでなく、多数のルートとアプローチ。 これにより、高レベルの再生可能性が得られます。
特に、新しい出発点からミッションに近づくことができる場合。
ゲームを終了するのにかかる時間は、あなたが着手するかどうかによって大きく異なります
サイドミッションとあなたのプレイスタイル。 あなたがステルスで慎重なプレーヤーであり、
いくつかのサイドミッションを完了すると、20時間以上かけて
メインキャンペーン。 それでも、ミッションを再生して何かを完了するための余地はまだたくさんあります。
あなたは最初のプレイスルーを逃しました。 他のプレイヤーはキャンペーンを爆破したいと思うかもしれません
より多くの実行と銃のアプローチで。 変数はたくさんあります。

以前の記事と比較して、AIロジックに加えられた主な改善点は何でしたか?

Xbox Game Passは、5月下旬にSniper Elite 5、Jurassic WorldEvolution2などを追加します

Sniper Elite 5のAIは、以前のフランチャイズの分割払いよりもはるかに反応性が高くなっています。 彼らがあなたを見つけた場合、彼らはあなたの存在を近くの敵の兵士に警告し、
援軍。 彼らはまた、あなたが暗闇のカバーを使ってこっそりと試みているときにあなたを見つけるのを助けるために彼らが使うことができるスポットライトへのアクセスを持っています。 彼らがあなたを見つけた場合、彼らはまた、かなり壊滅的な可能性があるはるかに重い武器を持っています。
車両のAIも大幅に改善されました。つまり、地形を自由にナビゲートできるようになりました。
定義されたルートに固執するのではなく、追跡します。 これは、戦車の場合は特に威嚇的です。

ゲームはステルスにさらに重点を置いています。 この方向は、Sniper Elite 4のプレーヤーメトリクス分析のために選ばれましたか?

スナイパーエリートシリーズは常にステルスゲームプレイを奨励してきましたが、プレイヤーに可能な限り多くの選択肢を提供したいと考えています。 Sniper Elite 4は、サンドボックススタイルのゲームへの最初の本格的な進出でした。これから多くのことを学び、メトリクスを調べ、コミュニティやゲームのファンからフィードバックを集めました。
これらの学習は、Sniper Elite 5のマップと目的をより自信を持って作成し、プレイヤーがミッションを遂行するために利用できるオプション、ルート、おもちゃ、戦術を提供できることを意味しました。 たとえば、登山を含む新しいトラバーサルメカニズムにより、カールが利用するための隠れたエリアや新しい卑劣なルートなど、多くの新しい可能性を探ることができました。

スナイパーエリート5には、プレイヤーが装備できる武器の総数はいくつですか?

プレイヤーに提供される武器のカスタマイズオプションの数が非常に多いため、この数を特定するのは実際には非常に困難です。 基本兵器の観点からは、ライフル6丁、二次兵器6丁、ピストル6丁と、レベルなどにある4種類の重火器があります。 次に、バレル、サプレッサー、スコープ、ストック、マガジンなど、これらの武器のさまざまなコンポーネントをカスタマイズできます。 5種類の弾薬を含めると、実際には、武器のカスタマイズで作成できる800万を超える順列があります。

これは一見気が遠くなるように思えるかもしれませんが、ミッションマップ内に隠されている作業台を発見することで、プレイ中にアイテムのロックを解除します(各レベルには3つあります)。 次に、武器を個々のプレイスタイルに合わせて調整できます。それが遅くて慎重であるか、人を遠くから連れ出すか、またはあなたがより多くの走りと銃を持っているかどうか、そしてその間のすべてです。 何かを作成してもうまくいかない場合は、ベンチに戻って再構成し、再試行してください。

まださまざまな種類の鉱山から選ぶことができますか?

反戦車テラーミーネと反人員シュッツェンミーネの両方があります。 また、TNT(必要に応じてタイマーで設定できます)と梱包爆薬にアクセスできます。梱包爆薬は、短いヒューズまたは長いヒューズに設定するか、安全な距離に到達したら撮影することができます。

報酬の観点からレベルキャップまでスナイパーエリート5をプレイし続けるインセンティブは何ですか?

再生可能性は私たちにとって非常に重要なものであり、ゲーム内のすべてのレベルとマップはそれを念頭に置いて設計されています。 プレイヤーがマップを探索し、隠された宝石を発見し、サイドミッションを引き受け、すべての収集品を見つけることをお勧めします。 これを行うことは、たとえば、すべての作業台を発見することを意味します。つまり、ミッションと目的を完了するのに役立つ可能性のある、さらなる武器のカスタマイズのロックを解除することを意味します。 プレイヤーが非常に役立つと思うかもしれない特定のレベルの戦略的なポイントに隠された特別な武器もあります。

プレイすると、メダルとアチーブメントのロックが解除され、キル、コレクティブル、目標の達成、メダルとリボンの獲得に向けてXPを獲得できます。 XPを獲得すると、キャラクターに費やすスキルポイントを獲得し、さまざまな武器の追加の弾薬スロットなどのスキルのロックを解除します。
キャンペーンとマルチプレイヤーXPが分離され、より平等なプレイフィールドが可能になったことは注目に値します。

スナイパーエリート5にソウルライクの侵略モードを追加します。侵略するアクシススナイパーとは別の進行がありますか?

インベイジョンモードでアクシススナイパーとしてプレイすると、ユニークな報酬とロック解除のセットがあります。 たとえば、インベーダーの新しい衣装のロックを解除して、新しいゲームプレイオプションを提供することができます。
おそらく、あなたはAIの敵のグループと同じように見え、NPCに変装して目立たないように隠れることができます。 これは、プレイテストで試してみるのがとても楽しかったことです。

起動後に分割画面の協力機能を追加することは可能でしょうか?

分割画面はロードマップに含まれていません。

技術的な観点から、スナイパーエリート5の主な進歩は何ですか? レイトレーシングのサポートを追加することを検討しましたか?

おそらく最大の機能強化は、すべてのプラットフォームにクロスプレイが含まれていることです。 これは私たちにとって非常に大きな問題であり、大きな技術的取り組みです。 このシリーズの大きな技術的前進であるAIと車両ナビゲーションについてはすでに話しました。

ただし、テクノロジーの面でも多くの進歩を遂げており、ほとんどのプレーヤーにはすぐにはわからないかもしれませんが、組み合わせるとはるかに優れたゲームになります。 たとえば、Asura Engineの開発者ツールを改善し、
マテリアル、照明、レンダリングの進歩。

ゲームのウォーターテクノロジーは大幅に改善され、よりリアルに見えるようになりました。KillCamの場合、照明、レンダリング、および血液の効果がすべて強化されました。 また、AI用のより現実的なオーディオとオーディオ検出を追加しました。 これにより、武器が発射されたときなど、環境で聞こえる音のリアリズムが追加されます。
レイトレーシングに関しては、これは私たちが最初に見たものでしたが、他の領域に焦点を当てることに決めました。

Sniper Elite 5はAMDのFSRをサポートしますか? もしそうなら、それは2.0バージョンになりますか?

SniperElite5はFSRバージョン1.0をサポートしています。

次世代バージョンのSniperElite5で利用できるさまざまなグラフィックプリセットモードはありますか? 目標の解像度、設定、フレームレートを共有できますか?

プリセットは提供していません。 PS5およびXboxシリーズXのプレーヤーは、最大4Kの解像度で60 fpsでゲームを楽しむことができ、Xbox Series Sのユーザーは、1440pの解像度で60fpsでプレイできます。 一方、PS4とXboxOneは30fpsに制限されています。

ゲームについて他に何か追加したいことはありますか?

残された唯一のことは、5月26日に発売されるSniper Elite 5を皆さんが楽しんでくれることを願っています! 戦場でお会いできることを楽しみにしております。

お時間をいただきありがとうございます。



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