Steamは、シンプルさを優先して賞とレビューのスコアを表示するロゴを禁止します

Steamは、シンプルさを優先して賞とレビューのスコアを表示するロゴを禁止します

wccftech

Steamで成功したいくつかのゲームは、私たちを含め、複数のアウトレットで受け取ったスコアを投稿することで成功を誇っています。 しかし今、グラフィックアセットに関するValveからの最新の判決のおかげで、この慣行は変わるでしょう。 これは、この判決により、賞と高いレビュースコアを特徴とするサムネイルアートが禁止されたためです。

現在、Valveは、Steamでのこの新しい対策がいかに物議を醸しているのかを認識しています。 しかし、彼らは、この措置の背後にある理由は、ロゴをプレーヤーに見えるようにするためであると主張しています。

彼らによると、一部のゲームのロゴは非常に小さくなり、プレーヤーがゲームの名前を区別するのが困難になっています。 また、グラフィックアセットの画像が賞のロゴや評価で散らかっているため、気が散って読みにくい場合もあります。 さらに、一部のカプセルには古いレビュースコアも含まれています。 したがって、そこに少し誤った情報を追加することができます。

さらに、Valveは、これらのロゴの一部が、異なる言語でSteamを使用するユーザーに影響を与える可能性があるとも述べています。 ほとんどの場合、前述のカプセルのテキストは英語でのみ表示され、英語を話さないSteamオーディエンスの多くを本質的に隔離します。 これらの理由により、賞と称賛はゲームのロゴから除外されます。

ただし、Valveは、開発者がゲームの品質を誇示する必要があることを理解しています。 したがって、この方法でそのアイデアを取り除くことはできますが、開発者は、Steamが提供するアコレード専用のスペースという形で妥協案を使用することも提案しました。 プレスレビューの見積もり、プレスレビューのスコア、特別賞はそれぞれ、Steamストアページに専用のスペースがあり、一貫して提示でき、顧客はその情報を見つけることができます。

したがって、2022年9月1日以降、開発者はこれらの新しいルールに従う必要があります。 発表で詳しく説明されています。 判決はテキストの使用を主に禁止していますが、開発者はストアカプセルを介して最近の更新や新しいコンテンツを宣伝できます。 これらのルールに準拠していないゲームは、Steamストア内での表示に制限がある可能性があり、公式のSteam販売およびイベントでのフィーチャーには不適格となります。

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