Yurukill:The Calumniation Gamesのレビュー:創造的だがバラバラ

Yurukill:The Calumniation Gamesのレビュー:創造的だがバラバラ

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Yurukill:The Calumniation Gamesのレビュー:創造的だがバラバラ

ユルキル:カルミネーションゲーム

希望小売価格 49.99ドル

「Yurukill:Calumniation Gamesは、興味をそそるゲームプレイフックの正しい物語の正当性を見つけることができません。」

長所

  • 楽しいシュート’日セクション

  • 説得力のあるキャラクターのバックストーリー

  • 音楽は素晴らしいです

短所

  • パズルは簡単すぎる

  • シュートエムアップセクションは物語に適合しません

  • 技術的な問題

ユルキル:カルミネーションゲーム 2つの信じられないほどニッチなジャンルを一緒にメッシュしようとします:ビジュアルノベルとシューティングゲーム(shmup)。 両方を組み込むことにより、開発者イザナギゲームズはゲームの視聴者をさらに絞り込むリスクがあります。 ゲームの半分は、キャラクター間の対話の山を読んでストーリーを理解し、簡単なパズルを解くことで構成されています。 残りの半分には、古典的なshmupセクションで戦艦を指揮し、グロテスクな敵を倒すプレイヤーがいます。

その結果、新鮮でありながらバラバラに感じられるさまざまなゲームプレイスタイルの奇妙な組み合わせが生まれます。 ユルキル:カルミネーション 瞬間の拍車の間に魅力的なゲームプレイの仕組みを持っていますが、それらをすべて結び付ける物語の正当性が欠けています。

ゲームを始めよう

ゲームは2人の主人公、SengokuShunjuとRinaAzamiに従います。 彼らは両方ともYurukillGamesに参加しており、勝者は彼らの犯罪を無罪にされます。 ここでの落とし穴は、戦国とリナの両方がパートナーであり、前者が囚人であり、後者が死刑執行人であるということです。

囚人は犯罪を犯したと非難され、死刑執行人は囚人の最終的な運命を決定する裁判官として行動します。 戦国は彼が誤って告発されたと主張しているが、彼の行動を許すか、首輪から首に毒を放出して彼を殺すためにボタンを振るうのはリナである。 リナが彼を処刑しないように、戦国は常に彼の無実を断言する必要があるので、このセットアップはゲーム全体を通して2人の間にいくらかの噛みつきとかみそりの鋭い緊張を招きます。

ゲームには他にも同じダイナミックなデュオがいくつかあり、各囚人は異なる犯罪で告発されています。 このグループは、Crafty Killers、Sly Stalkers、Death Dealing Duo、PeepingTomsと呼ばれています。 戦国とリナは大量殺戮者として知られています。 幸いなことに、各章はすべてのチームの視点を切り替えます。 そうすれば、すべてのキャラクターの間で十分な時間を過ごし、それぞれのキャラクターの全体像を把握できます。

すべてのグループはユルキルランド全体のさまざまなアトラクションに送られ、特定の囚人が犯した犯罪に基づいてダンジョンを解決する必要があります。 これらのダンジョンでは、次のような一人称視点で証拠を収集する必要があります。 ポイントアンドクリックゲーム。 これらのダンジョンは、囚人が刑務所に送られ、最終的にユルキルゲームに参加することになった出来事を思い起こさせます。 また、各キャラクターのバックストーリーと、囚人と死刑執行人がどのように接続されているかについても学びます。 各ダンジョンはペースが良く、歓迎を超えて長引くことはありません。

あなたは5年生より賢いですか?

ダンジョンの主な問題は、ダンジョン内のパズルが簡単に侮辱されそうになることです。 それらがどれほど単純であるかを理解するために、そのうちの1つは、演算の優先順位を使用して単純な数学方程式を解いてもらいました。

パズルは単純で、ゼロエスケープシリーズのような同様のゲームのパズルのように鈍感ではないことを私は感謝していますが、 ゆるキル 反対方向に強く振りすぎます。 パズルの解が文字通り虹の色をROYGBIVの順序で並べるだけで、バランスのとれたキャラクターの人生の切迫感と恐怖が消えます。

ダンジョンをクリアすると、死刑執行人に対するシューティングセクションに配置されます。これは、純粋なビジュアルノベルであるというゲームプレイ体験を混同するのに役立ちます。 入ってくる敵の波を撃ち落とし、途中でパワーアップを獲得し、レベルの最後で最後のボスを倒します。

これらのセクションを専用のshmupゲームと区別するのに役立つことのひとつは、ステージを倒すと、死刑執行人の主張に反論する証拠を提示しなければならないミニゲームに突入することがあるということです。 それ以外は、ゲームプレイは少し基本的ですが、それは私の注意を引くのに十分楽しかったです。

しかし、その方法 ゆるキルのストーリーは、これらのshmupセクションが薄っぺらであることを正当化しようとしています。 恐ろしい犯罪現場の再現を経て、すぐにバーチャルリアリティのヘルメットをかぶってシューティングゲームをプレイすることで、キャラクターにトラウマを体験させることとは、色調の不一致があります。 これらのセクションは、従来のゲーム要素を持つためだけに存在しているように感じます。 でも、音楽は素晴らしいです。 ボスのテーマをリフするエレキギターは、これらのセクションを締めくくる興奮を本当に増幅させます。

模倣はお世辞の一形態です

全体を通して ゆるキル、NIS Americaが公開している別のゲームとどれほど似ているかを考えずにはいられませんでしたが、 ダンガンロンパ。 彼らは両方とも死のゲームの前提を持っており、 ゆるキル ダンガンロンパシリーズと同じように、決定的なストーリーの瞬間に登場するキャラクターのアニメの肖像画のカットアウトもあります。

ユルキルゲームには、モノクマのような観客キャラクター、キツネの仮面をかぶったビンコという女の子もいます。 でも、 ゆるキルのアートスタイルは、よりリアルなアニメ風に見えるので独特です。 ダンガンロンパの漫画の美学—キャラクターデザインはより似ています ゼロタイムジレンマ

残念ながら、少なくともNintendo Switchバージョンでは、 ゆるキル パフォーマンスの問題に悩まされています。 ビジュアルノベルゲームでは、通常、摩擦なしで最近の対話履歴を引き出すことができます。 ただし、過去のダイアログをプルアップするときに読み込みシンボルを表示する厄介な一時停止ヒッチがあります。 最近リリースされたものを含む他のビジュアルノベルゲーム AI:ソムニウムファイル–ニルヴァーナイニシアチブ、通常、この問題は発生せず、すぐに読み込まれるため、目立った煩わしさがあります。

画面上に敵の攻撃や効果が多すぎる場合は、シューティングセクションで速度が低下することもあります。 最後のボス戦中に、画面上のテキストが進まない進行ブロックに遭遇しました。 ゲームの再起動などのいくつかの解決策を試した後、ゲームのテキスト言語を英語から別の言語に変更してから元に戻すことで、最終的にバグを回避することができました。

ゆるキル クールなコンセプトがありますが、インスピレーションを得たタイトルのいくつかほど洗練されて最適化されていません。 過去の会話を引き上げようとするときの一時停止のヒッチングは、ゲームの物語の流れを妨げます。 shmupセクションで多くのことが起こっているときに発生する可能性のあるフレームレートの低下とスタッターは、誤って敵の攻撃に遭遇し、命を失う原因となる可能性があります。

私たちの見解

ユルキル:カルミネーションゲーム 2つのニッチなジャンルを統合するための勇敢な取り組みですが、少し圧倒されます。 有名なYurukillGamesの前提は興味深いものであり、キャラクターには説得力のあるバックストーリーがありますが、シュートエムアップゲームプレイセクションには、より多くの肉と物語の正当化が必要です。 何も損なうことなく、ゲームのエンディングは確かに続編の餌です。 このゲームの欠点をフォローアップで解決できれば、ここには間違いなく可能性があります。

より良い代替案はありますか?

ダンガンロンパとゼロエスケープのフランチャイズは、より複雑なストーリーと魅力的なパズルを備えた、より優れたビジュアルノベル体験です。 のようなゲーム 斑鳩Sine Mora 彼らは完全にそのジャンルのメカニズムに専念しているので、より良いシューティングゲームです。

それはどのくらい続きますか?

ゲームは最も簡単な難易度で約12時間かかりますが、シュートエムアップセクションで通常またはハード(地獄)の難易度を選択した場合は少し長くかかる場合があります。 スコアアタックモードもあるので、リーダーボードでオンラインでハイスコアを競うことができます。

あなたはそれを買うべきですか?

はい、でも値下げを待つかもしれません。 あなたが両方のジャンルが好きであるか、または一般的にニッチな日本のゲームのファンであるならば、それから ゆるキル あなたのためかもしれません。 これはユニークなゲームですが、明らかに改善が必要です。

ユルキル:カルミネーションゲーム NintendoSwitchでレビューされました。

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