Intel วางเดิมพันบน OneAPI รองรับ Multi-GPU สำหรับ Arc Gaming & Arc Pro Graphics Cards


Intel ได้เปิดตัวกราฟิกการ์ด Arc Gaming และ Arc Pro คือ SIGGRAPH ในสัปดาห์นี้ และหนึ่งในตัวแทนของบริษัทยืนยันว่าทีมสีน้ำเงินพร้อมรองรับ Multi-GPU ผ่าน oneAPi

รองรับ Intel Arc Multi-GPU ผ่าน oneAPi ระหว่างทางสำหรับกราฟิกการ์ด Arc Pro & Arc Gaming

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ AMD และ NVIDIA ละทิ้งการสนับสนุน multi-GPU สำหรับการ์ดกราฟิกระดับผู้บริโภค ในขณะที่เทคโนโลยียังคงมีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์และเซ็กเมนต์ HPC แต่ก็หายไปจากฉากการเล่นเกมไม่มากก็น้อย สาเหตุมาจากการปรับขนาดและมูลค่าที่ไม่ดีที่ Multi-GPU API นำเสนอในเกม รวมถึงการรองรับ Multi-GPU ภายในเอ็นจิ้น หมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเพิ่มงานหนักเป็นพิเศษสำหรับฐานผู้ใช้ที่มีขนาดเล็กมาก

แอปสำหรับสร้างเนื้อหาและปริมาณงานของเซิร์ฟเวอร์สามารถให้การใช้งาน GPU หลายตัวได้ดีขึ้น และเราได้เห็นแล้วว่า NVIDIA ที่มีการออกแบบ MIG (Multi-Instance GPU) และ AMD ที่มีชิปเล็ต GPU ได้รับความนิยมในกลุ่ม HPC Intel มีการออกแบบชิปเล็ต-Esque ที่คล้ายกันในเร็วๆ นี้กับ Ponte Vecchio และการทำซ้ำ Rialto Bridge ในอนาคตที่จะใช้ประโยชน์จากชุด multi-GPU ของ oneAPi

แม้แต่การดูแอปสร้างเนื้อหา เราพบว่าฮาร์ดแวร์ระดับแนวหน้าของ NVIDIA ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับ NVLINK แบบสองทางเป็นอย่างน้อย มีเหตุผลว่าทำไม NVIDIA RTX 3090 series ควบคู่ไปกับการ์ดกราฟิก RTX A6000 จึงมีฟังก์ชันการทำงานดังกล่าว เนื่องจากเวิร์กโหลด PRO บางอย่างได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทำเช่นนั้นได้

Intel กับ oneAPi เชื่อว่าพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพ Multi-GPU ของฮาร์ดแวร์ของตนเองได้ ซึ่งรวมถึงการ์ดกราฟิก Arc Gaming และ Arc Pro คุยกับ Rob Squires แห่ง TweakTownตัวแทนของ Intel กล่าวว่าการสนับสนุน Arc Multi-GPU พร้อมที่จะจัดแสดงที่ SIGGRAPH 2022 อย่างไรก็ตาม เหตุผลที่พวกเขาไม่แสดงการสาธิตใด ๆ เป็นเพราะหน่วยทดสอบเดียวที่พวกเขามีสำหรับ Arc คือแชสซี NUC ขนาดเล็กที่สามารถใส่ได้เพียงเครื่องเดียวเท่านั้น การ์ดแสดงผลในกรณีนี้คือ Arc A770 Limited Edition

Intel กำลังสรุปซอฟต์แวร์ oneAPi ของพวกเขาสำหรับการรองรับ multi-GPU ปรากฎว่าเป็นเพราะไม่สามารถค้นหาแชสซีที่เหมาะสมได้ซึ่งทำให้ Intel ไม่สามารถแสดงโซลูชัน multi-GPU ที่โชว์รูมในสัปดาห์นี้

สิ่งที่ชัดเจนคือซอฟต์แวร์รองรับโซลูชัน Intel multi-GPU อยู่ที่นี่และเกือบจะเปิดตัวที่ SIGGRAPH 2022 แหล่งที่มาที่เราพูดคุยด้วยที่ Intel อ้างถึงรุ่นผู้บริโภคของสาย Arc GPU แบบแยกส่วน แต่ การเพิ่มการสนับสนุนสำหรับสาย Arc Pro ไม่ควรล้าหลังนัก

ผ่าน TweakTown

ตัวแทนของ Intel ยังเปิดเผยว่าการสนับสนุนซอฟต์แวร์ Multi-GPU oneAPi ที่พวกเขากำลังจะจัดแสดงนั้นได้รับการพัฒนาขึ้นจาก Arc GPU สำหรับผู้บริโภคหรือกลุ่มผลิตภัณฑ์ Gaming แต่บริษัทจะเพิ่มการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีเดียวกันในกลุ่มผลิตภัณฑ์ชิป Arc Pro ตอนนี้ไม่ว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ oneAPi Multi-GPU จะกำหนดเป้าหมายไปที่แอป PRO หรือเกมเท่านั้นหรือไม่ แต่คงจะดีไม่น้อยหาก Intel ได้นำเสนอประสิทธิภาพการเล่นเกม Multi-GPU ที่ดีเมื่อเทียบกับคู่แข่ง บริษัทได้เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพ Multi-GPU ต่างๆ ลงในไลบรารี oneVPL และ oneAPI แล้ว

การมี Arc A750 สองตัวที่ทำงานร่วมกันสามารถให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ RTX 3070 หรือ RTX 3080 ในชื่อเกมที่ถูกต้อง (ปรับให้เหมาะสมรอบ DX12 และ Vulkan API) แต่เหตุผลหนึ่งที่ Multi-GPU ไม่สามารถใช้งานได้สำหรับพีซีเกมส่วนใหญ่อีกต่อไปคือ มันเพิ่มต้นทุน พลังที่มากขึ้น ความร้อนที่มากขึ้น และพอร์ตโฟลิโอโดยรวมของแอพและเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้นั้นต่ำเกินไปที่จะเริ่มต้น หวังว่า Intel จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Arc lineup ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เราจะได้รับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติม

แหล่งข่าว: อิกอร์’

สินค้าที่กล่าวถึงในโพสต์นี้

-->



Sharing is caring!

Leave a Reply