「リターン・トゥ・サイレントヒル」はコナミのホラーフランチャイズを映画館に戻す

「リターン・トゥ・サイレントヒル」はコナミのホラーフランチャイズを映画館に戻す

wccftech

コナミの サイレントヒル2 PC と PlayStation 5 向けのリメイクだけが、2001 年の古典的なゲームのリメイク版だけではありません。 サイレントヒルに戻る 2006年のオリジナルの適応の直接の続編として機能するようで、まったく同じ監督のクリストフ・ガンズが指揮を執ります.

プロジェクトはまだ開発段階にあるようです。 ティーザー トレイラーはなく、ほんの一握りの絵コンテ画像と概念的なアートワークが含まれています。 ガンズは、発表の大部分をゲーム自体の筋書きについて話しました。 「私たちはこれらの物語の最高のものに戻ることにしました」と彼はコナミのサイレントヒルトランスミッションライブストリームで語った. 「この映画は、偉大な愛を知っていた若い男がサイレントヒルに戻ってきた物語です。彼が見つけようとしているのは、純粋な悪夢です。」

2006年の映画にも携わったビクター・ハディダもプロデュースに戻り、このプロジェクトはフランチャイズに現代的なひねりを加えることを計画しているが、元のゲームの精神に忠実であり続けることが重要な焦点である. ガンズ氏もこれに同意しているようで、オリジナルのサイレントヒルのゲームを「偉大な芸術的成果」と呼んでいます。

クリストフ・ガンズがこのプロジェクトについて語るのを聞くのは、実に興味深いものです。監督は、ビデオ ゲームだけが提供できる没入型の物語を 90 分から 100 分の短い体験に変換するというユニークな課題について熟考しています。 ただし、彼がそれをどれだけうまく管理しているかは、しばらくわかりません。 サイレントヒルに戻る にはまだリリース日がありません。

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