アルフレッドヒッチコック– Vertigoレビュー–殺人事件の物語

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アルフレッドヒッチコック-Vertigo

2021年12月16日

プラットフォーム PC、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズS/X、Xbox One、ニンテンドースイッチ

パブリッシャーミクロイズ

開発者 Pendulo Studios

私はヒッチコック映画の大ファンではありませんでした。私はそれらのいくつかに感謝します、そして私は彼が映画産業にもたらしたものを確かに感謝することができます。彼が映画撮影の巧みな使用を通じて、他のどの監督よりもスリラーのジャンルを推進するのに間違いなく貢献したことは間違いありません。それが覚えておくべき重要なことです。ヒッチコックは彼のスタイルで知られる監督であり、ペンデュロスタジオは新しいタイトルアルフレッド・ヒッチコック-めまい

ヒッチコック、めまいの映画、それが基にしたフランスの小説について何も知る必要がないことを知っておく必要があります。に、または-正直なところ-めまいが何であるか。良くないと言っているのではありません。たくさんの鳥、サイコの有名なシーンに似たもの、彼の作品のファンのためのより小さなボーナスなど、ヒッチコックの他の作品への参照がたくさんあります。

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アルフレッドヒッチコック以来-めまいは実際にはアルフレッドヒッチコックのことではありませんめまい、それはどういうことですか?まったく違う何か、それが何です。映画をベースにしたゲームでも、スピンオフでもありません。これは、映画や他のヒッチコック様式の映画の同様のテーマとビートに続くまったく異なるストーリーです。方向を間違えたり、予想外の方向にねじれたり、曲がったりします。ストーリーを台無しにせずに言えることはたくさんあり、それがゲーム全体を台無しにしてしまいます。

その理由は単純です。「アルフレッド・ヒッチコック-ヴェルティゴ」のストーリーがゲームです。私がこれに入ったとき、私はゲームが存在することさえ知りませんでした。一見、TellTaleスタイルのゲームに入っていると思いました。しかし、ペンデュロの以前のタイトルのいくつか(Runaway:A Road Adventure、昨日)をプレイしていたので、私は何か違うことを期待できたでしょう。これがこれらのタイプのゲームのいずれかであると言うのは公平ではありません。

開発者が以前に作成したアドベンチャーゲームや、ジャンルを元に戻すのに役立った他のゲームよりも、QuanticDreamのタイトルに近いです。最前線。この比較は、より鉄道が進んでいるため、QuanticDreamには不公平です。簡単に言えば、ボタンプロンプト付きの非常に長い映画です。私はまだ失敗国家を見つけていません。ボタンやジョイスティックのプロンプトが失敗した場合でも(これらについては後で詳しく説明します)、進行方法がわからない場合は、ゲームが複数のチャンスを与えたり、あなたを待っているだけです。

プロンプトとプレイでピクセルを見つける以外に、他のゲームプレイはありますか?あまり。歩き回って環境と対話する領域があり、背景の綿毛や追加のストーリー構築を提供します。その中には、1、2行追加されることもありますが、ストーリーに影響を与えるものはありません。これは「すべての選択が重要」なゲームではありません。私が知る限り、選択肢は1つだけです。ストーリーが良くてよく話されている限り、それは必ずしも悪いことではありません。

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物語は、アルフレッド・ヒッチコック-バーティゴが一瞬で自分自身を上昇させ、その後すぐにそのより高い高さから落ちることができる場所です。ストーリーの多くは、主にエドミラーのフラッシュバックを通じて行われます。エドはめまいに苦しんでおり、心理学者で精神科医のジュリア・ロマス博士が彼を助けるためにここにいます。彼女は質問をし、エドに催眠術をかけ、物語の目的で抑圧または変更された子供の頃の記憶を引きずり出すことによってこれを行います。

現在、私は心理学者でも精神科医でもありませんが、それほど単純ではないことを知っています。いくつかの記憶がそこにないか、あなたが覚えていること-正しいか間違っているか-があなたが覚えていることです。確かに、私はこれが思い出を示す方法が好きです。エドは催眠術をかけられている間、彼の記憶に現れ、曇った、ほとんど神秘的な外観を帯びます。それはうまく設計されています。

エドが自分自身を守るためにこれらの記憶をどのように変えたかを見るのは、非常に興味深い場合があります。物語的に、いくつかの側面は非常に打撃を与えます。彼らの物語が絡み合うにつれて、いくつかのキャラクター、さらには小さなキャラクターのためにいくつかの重要な発展があるかもしれません。また、催眠術のセクションでこれらの古い記憶とどのように相互作用するかについても非常によくできています。確かに、それはゲームの欠陥の1つにつながります。それは、ロマス博士として、エドが嘘をついているかどうか、または彼が他の誰かによって操作されているかどうかなど、複数の選択肢を提供します。これらの決定だけが実際の影響を与えることはないようです。

本質的に、私は乗り物に乗っているように感じました。それは問題ではありません;私も映画が好きです。非常に多くの部分があなたに無意味なことを与えることによってゲームの長さを埋めているように感じました。赤ちゃんの手からおもちゃを取り出すために、ジョイスティックを何度も振る必要はありませんでした。私は愚かな秘密の握手をする必要はありませんでした-私は2回失敗しましたが、ゲームは私に物語を進めるためのより多くの機会を与えなければなりませんでした。自殺未遂、殺人、暴行などを何度も繰り返すために、スティックを小刻みに動かしたり、ボタンを押したりする必要はありませんでした。特に、それらが唯一の選択肢である場合はそうです。

クイックタイムイベントが発生しますが、ある程度。これらはそれでもありません。ショットガンが口の中にあるときに関連するボタンを押すまで、ゲームは停止して何もしません。他の同様のことには、適切なアクションポイントに到達するまでゲームが進行せず、誰かにドラッグして彼らと一緒に行くことができることが含まれます。いくつかの側面は、ボタンを押すことを強制するのではなく、カットシーンとしてはるかに大きな影響を与えたでしょう。他の人は安っぽく感じます。基本的に、彼らは Fを押して敬意を払うのホステルバージョンのように感じました。

ゲームとストーリーの両方にダメージを与え、そのようなかなりひどいデザインの選択があります。それでも、ストーリーはビデオゲームの標準を上回っていました。中にある結論は間違いなく適切であり、ほとんどのキャラクターは多面的で欠陥があり、とりわけ人間として出くわす可能性があります。これはほとんどのゲームがまだ失敗していることであり、これらははるかに大きな予算があり、バスティーユを襲撃するのに十分なライターがいるゲームです。完璧ではないと言いますが、入りすぎるとストーリーが台無しになる可能性があります。ストーリーはすべてアルフレッド・ヒッチコックです。めまいが持っています。

最後の行でいくつかの問題が発生します。ストーリーとその配信を紙で賞賛しますが、他の場所での配信に問題があります。問題はありますが、声の演技はほとんど良いです。キャラクターの唇が動かない場合があります。一部のオーディオトラックは互いにクリップします。また、音声と他のエフェクト、またはバックグラウンドミュージックの間で音量が一貫していないと、問題が発生する場合があります。最後に、特定の方法でラインを配信することによるVAの不適切な方向付けは、シーンを壊す可能性があります。

美的には、それはさらに混合バッグです。キャラクターの唇についてはすでに説明しましたが、オーディオトラックは唇の動きがゼロで再生されるため、スペイン語のネイティブバージョンでも問題になります。他の問題は、顔が動く奇妙な方法です。私は以前に多くのアンチバクサーを回転眼のアビと呼んでいましたが、彼らの目、頬骨、顎がこのゲームで起こることをした場合、私は恐怖で逃げた後、エクソシストを呼んでいます。気が散るほど悪いです。

キャラクターを見ると、魅力的ではありません。私は主にアートスタイルとゲームがいかに非現実的であるかという理由でそれを受け入れることができます。それは問題ではないと思います。いくつかの要素は本当に魅力的です。環境に関しては、そのシンプルさはかなり単純です。他の部分は、気を散らすのに十分なほどカラフルなので、キャラクターが鏡に反射していないことを気にしないでください。

確かに、これはいくつかの最終的な問題を引き起こします。服がキャラクターの肌に食い込んだり、背景が顔を照らしたり、歯が唇を切り裂いたりすることがあります。これらもコアシーンです。もう1つの問題はUIです。これは、超ワイド解像度ではバグがあります。プロンプトと指示が画面の一部に表示されました。最後に、おそらく最も厄介なアルフレッド・ヒッチコック-めまいにはパフォーマンスの問題があり、いくつかの点で途切れがちです。これは、トップ設定で他の最新のタイトルを再生するマシンに負担をかけるべきではないため、私には理解できません。

私はアルフレッドヒッチコック-めまいが好きですか?絵文字で話している場合は、考えていることを示したものを使用し、次に顔文字を使用してから、肩をすくめることを示したものを使用します。つまり、それについて考えると、私が少し身をかがめるのに十分です、それは大丈夫です。それはまずまずです。肩をすくめて「大丈夫」の価値があります。

ストーリーとキャラクターが本当に好きなのと同じくらい、以前はかなりうまくいった後の精神病質の非常にフラットな説明にもかかわらず、いくつかの問題が多すぎます私がそれを書き留めないように。パフォーマンスやグラフィックの問題から、せいぜい気を散らすキャラクターの顔の一般的なデザインまで、ネガは彼らの犠牲を取り始めます。少しも悪くはありませんでしたが、もっと良かったかもしれません。

PCバージョンのレビュー-出版社から提供されたコピー。

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6.5

アルフレッドヒッチコック-めまいは、興味深い物語主導のアドベンチャーゲーム、またはヒッチコックの作品からいくつかのテーマを組み込んだインタラクティブなストーリーのようなものです。同じ名前の映画にリンクされていませんが、めまいは多くの点で類似しており、めまいのように、(ほとんど)興味深く、よく発達したキャラクターを備えた説得力のある、よく話された物語を特徴としています。ただし、この話は、顔のアニメーションの邪魔になること、一般的に優れたオーディオのバランスをとることに関する問題、およびその他の技術的な問題によって対抗されます。アルフレッド・ヒッチコック-めまいは悪いインタラクティブな話ではありません。私はその話をお勧めします。それは私が注意を払わないほどのマークを見逃しています。

長所

よく言われ、興味深いストーリー主に強くてよく発達したキャラクターヒッチコックのスリラースタイルを模倣するためのカメラ効果の強力な使用

短所

ストーリーのいくつかの要素が一次元的すぎる「ゲームプレイ」、それが何であるかについては、間違った時間に強制されていると感じる可能性があります最適化が不十分であるため、途切れやその他のパフォーマンスの問題が発生します視覚的および音声的なグリッチは非常に目立ち、ゲームから抜け出す可能性があります

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