カオ・ザ・カンガルーレビュー-マスコットプラットフォームの先祖返り

カオ・ザ・カンガルーレビュー-マスコットプラットフォームの先祖返り

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ゲーム情報

カオ・ザ・カンガルー

2022年5月27日

プラットホーム PC、プレイステーション4/5、Xbox One /シリーズ、ニンテンドースイッチ

出版社 テイトマルチメディア

デベロッパー テイトマルチメディア

若い頃、私は無実の子供でしたが、この世界の恐ろしさに気づいていませんでした。 安全毛布に包まれて、いたずらな写真をこっそり見て、私は多くのマスコットプラットフォーマーのファンでもありました。 クラッシュバンディクー; Gex the Gecko; トカゲをクロコ; そしてもちろん、レイマンは八つ裂きのマンシングです。 それは、今でも私のお気に入りのシリーズの1つであるRatchet&Clankのような偉人を省略しています。 私は花王をポケット有袋類でプレイしたことはありませんでした。 この新しいリリースは私の最初の紹介です。 カオ・ザ・カンガルーは偉人のパンテオンに参加しますか?

私の脳は私にそうではないと言っていますが、それはカオ・ザ・カンガルーが悪いという意味ではありません。

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最初の苦情を邪魔しないようにしましょう。 カオ・ザ・カンガルーを初めてプレイし始めたときは、発売前でした。 オープニングを完了し、もう1つのエリアを終了してから、次のエリアに移動すると、ここまで到達した後、カットシーン中にゲームがクラッシュしました。 ゲームをいくらリロードしてもクラッシュしました。 再起動すると、まったく同じ場所でクラッシュしました。 もう1つの問題は、私のSwitchがペーパーウェイトであり、家から離れているときや、プレイしたい特定のゲームをレビューしているときに使用されますが、それ以外のときは使用されません。 つまり、カオ・ザ・カンガルーへの帰国は後で行われたので、後でレビューしました。 それでも、それは開発者に最もゲームを壊すバグを修正する時間を与えました。

他のよりマイナーなバグはまだあります。 テクスチャが飛び出しているのに気づきました。風景に1、2回巻き込まれ、最後のチェックポイントに戻る必要があります。 カメラはそれ自身の心を少し持つこともできますが、それはバグではなく、私があまり好きではないものです。 バグである他のものはオーディオの形で来ます、そこで私はカットシーンでゲームを致命的に沈黙させました、オーディオトラックは彼ら自身の上で繰り返されます、そしてもっと。 ゲームを壊すようなことはもう起こらないかもしれませんが、他の問題は依然として顕著です。

それでも、ゲームが良ければ、そのような問題は許せますし、花王(KOと発音)は、問題を補うために少なくともいくつかのことをします。 ゲームプレイに入る前に、話をしましょう。 カオ・ザ・カンガルーはシリーズリブートで、すぐに始められます。 花王は眠っていて、妹のカイアは夢の中で彼に話しかけ、彼はそれが単なる夢ではなく、彼女が彼に呼びかけていると判断しました。 その結果、彼は妹を救うために冒険することにしました。 彼の母親は主張せず、花王にウォルトと呼ばれる古いものを使った簡単な2番目のチュートリアル(夢はチュートリアルが行われる前にゲームプレイを特徴とする)を実行させます。

この間、花王は再びカイアの精神を見て、魔法のボクシンググローブに彼を導きます。 これらの魔法のボクシンググローブだけが悪魔です。 花王の父は、彼の師であるウォルトがそうであったように、これを知っていて、彼らを葬りました。 彼は愚かなカンガルーに悪魔の手袋を元に戻すように言うのではなく、議論なしで屈服します。 それは見事なストーリーテリングではありませんが、若者向けのゲームからそれを期待することができます。

正直なところ、いくつかの例外を除いて、マスコットプラットフォーマーには素晴らしいストーリーがありません。 このジャンルの焦点は堅実なゲームプレイであり、カオ・ザ・カンガルーはここでは横ばいではありません。 ここでのプラットフォームは強力であり、パズルと時限チャレンジの適切な組み合わせを提供します。 たとえば、紫色の結晶は、一度活性化されると、しばしば魔法のブーメランで活性化され、他の空気のようなプラットフォームを実現します。 これらは限られた時間しか存在しないので、ルートと時間をよく計画する必要があります。

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これらの小さなパズルの他に、触れるとすぐにバラバラになるプラットフォーム、より高い位置に移動するジャンプパッド、画面全体にあなたを解き放つその他のものなど、通常のジャンルがあります。 これまで他の多くのプラットフォーマーで見たことのないものです。 戦闘でさえ、クラッシュの渦やゲックスのテールラッシュと異なるだけでなく、花王はあなたに成功への道をボタンマッシュさせます。

それは素晴らしいとは言いませんが、私がそれについて不平を言っているわけではありません。 アクセシブルで、カオ・ザ・カンガルーが決心していると思います。 立ち入り禁止の水に当たった場合でも(水を入れることができます。それは青い水です。他の暗くて濁った水はあなたを殺します)、ゲームはあなたを跳ね返らせ、堅固な土地に当たる最後のチャンスを与えます。 花王がプラットホームを花王の魔法の手袋が引き受けることができるさまざまな力にリンクすることを決定したときでさえ、それはまだ比較的簡単です。 それと、レミングを続けるのに十分な余計な命がゲームの周りに散らばっています。

余命と収集するものの数について言えば、カオ・ザ・カンガルーには無数の収集品があります。 各レベルの周りに隠された彼の名前を綴る文字から、宝箱、ダイヤモンド、ハートのピースなどまで。 それは、レベルがサイドトラックと小さな隠された領域(滝の後ろをチェックする)を提供することを意味します、それであなたがすべてを集めるのが好きならそれはちょっとしたボーナスです。

カオ・ザ・カンガルーは決して悪いゲームではありません。 主な失望はバグとグリッチであり、私は通常、その分野で非常に寛容です。 その上、それは特別な挑戦を提供しません。 とはいえ、カオ・ザ・カンガルーは悪くない。 これは、はるかにアクション指向のラチェット&クランクとイタリアの配管工を超えて、多くの重要なリリースが見られなかったゲームのスタイルへのまともな逆戻りです。 何も言わないつもりでしたが、これを書いている間、Yooka-Layleeを思い出しました。

とにかく、カオ・ザ・カンガルーは大丈夫です、そしてそれがほとんどの新しいタイトルより安いことを考えると、それはゲームをそうでないより魅力的な見通しにします。 プラットフォーマーのように? 特に取引ができる場合は、試してみてください。

NintendoSwitchのバージョンを確認しました。 によって提供されるコピー 出版社。

6.5

カオ・ザ・カンガルーはミックスバッグです。 悪いことではありませんが、いくつかの問題がそれを妨げていますが、それはいくつかのうまく設計されたレベルにわたってまともなプラットフォームを提供します。 いくつかのバグは確かにゲームプレイに影響を与え、カメラ制御もゲームプレイを阻害する要因になります。 ゲームの大部分で実際のチャレンジがないことも、リプレイの価値を制限する要因になりますが、探索のレベルと見つけるべきいくつかの収集品があります。 確かに最高のプラットフォーマーの1つとしてそこにいるわけではありませんが、花王はあなたの時間を過ごすのに悪い方法ではありません、そして幸いにもそれはほとんどの新しいリリースほど高くはありません。

長所

  • 特に花王の手袋の力と組み合わせると、まともなプラットフォーム。
  • 良いレベルデザイン。
  • 一般的に見栄えの良いゲーム。
  • やることや収集することがたくさんあると、あなたは夢中になり、完成主義者に探求する理由が与えられます。

短所

  • バギー、いくつかのグリッチ、ポップインなどがあります。
  • カメラの制御はせいぜい貧弱です。
  • 課題はほとんどなく、リプレイの価値が制限されます。

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