ディアブロイモータルは最初の2週間で2400万ドル以上を稼ぎました:レポート

ディアブロイモータルは最初の2週間で2400万ドル以上を稼ぎました:レポート

wccftech


ディアブロイモータルローンチiOSアンドロイドすぐに

AndroidとiOSでの新しいDiabloタイトルのリリースを確認した後、Blizzardはついに今月AndroidとiOSでDiabloImmortalをリリースしました。 タイトルはそのマイクロトランザクションシステムに対してかなりの反発を受けましたが、Blizzardはリリースの最初の2週間でDiabloImmortalから2400万ドル以上を稼いだと報告されています。 すぐ下の詳細をチェックしてください!

ディアブロ不滅の収益の詳細が明らかに

最近によると 報告 データ分析会社AppMagicが共有 GameDevレポート、 ブリザードは 最初の2週間でDiabloImmortalから2,430万ドルの収益を上げました そのグローバルリリースの。 これは、タイトルが受けた厳しい反発にもかかわらず、タイトルの大成功を示しています。

レポートによると、DiabloImmortalはAppleApp Storeから1300万ドル、GooglePlayストアから約1130万ドルを獲得しました。 さらに、 無料プレイのタイトルは、米国と韓国で最も注目を集めました、これらの地域でダウンロード数が最大500万に急増しています。 このゲームのダウンロード数は全世界で850万回を超えました。 米国が総収入の43%を占めたのに対し、韓国と日本はそれぞれ23%と8%を占めました。

したがって、Blizzardは、物議を醸している収益化システムをDiablo Immortalに実装して、最大の収益を上げることに成功したようです。 参考までに、Apex Legends Mobileの最初の週の収益はわずか480万ドルで、Immortalの収益という点ではごくわずかに見えます。

一方、ブリザードのゼネラルマネージャーロッドファーガソンは最近 提案 今後のDiablo4には、DiabloImmortalとは異なる一連の現金化システムが付属します。 これは定価のゲームであり、PC、PlayStation、Xboxコンソール向けに2023年に登場する予定です。 クローズドベータ登録が開始されました。

では、AndroidまたはiOSデバイスでDiablo Immortalをプレイしましたか? もしそうなら、下のコメントであなたの経験を教えてください。 まだダウンロードしていない場合は、からゲームをダウンロードできます。 プレイストア または App Store 現在、対応するリンクを介して。



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