明らかにされた最も人気のあるAndroideSportsゲーム – JA Atsit

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Androidモバイルゲームは、eSportsの新時代を生み出し、グローバルステージで競争するためにプロのチームを形成している次世代の競争力のあるゲーマーを引き付けています。 Esports Chartsによると、モバイルレジェンド:バンバンはすべてのAndroidモバイルの中で最も人気がありました 2021年のゲーム。モバイルレジェンドの競争力のあるアクションで合計3億8,680万時間の視聴映像があり、ピーク時には310万人の視聴者が同時に視聴しています。

モバイルレジェンド:バンバンはモバイルとして知られています友人や見知らぬ人と同じように遊ぶためのオールアクションの機会を提供するマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム。アリーナ内でのコンセプトは、2人制サッカーのチームがホーンをロックして、自分の塔を守り、敵の塔を攻撃しようとすることです。もともと、モバイルレジェンド:バンバンは東南アジアで最も人気がありましたが、それ以来、世界的な魅力を獲得しています。ゲームの収益のほぼ半分(44%)は、現在アジア以外で生み出されています。それ以来、モバイルレジェンドはリーグオブレジェンドのようなものに匹敵し、スポーツブックで最も取り上げられたイベントのいくつかを生み出し、最大のeスポーツ大会の価格を引き上げています。

eスポーツが開催される人々の間で人気が高まっていることは間違いありません。競技スポーツへの賭け。この業界は、ATPやWTAテニス、NBAやヨーロッパのバスケットボールリーグなどと並んで、主要なスポーツ市場の1つとして挙げられています。最大のeSportsトーナメントのライブストリームがこの成長を助けており、視聴者は最新のゲームやマップの結果に基づいてリアルタイムのポジションを取ることができます。 eSportsイベントに対する世界的な需要は、MicrosoftがActivisionBlizzardを買収した主な理由の1つです。

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Androidモバイルゲームの熱心なプレーヤーであれば、他のタイトルのクラスターをまとめました。これは、世界中のゲーマー向けの本格的なeSportsゲームや職業に進化しました。

PUBG Mobile

2020年、PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)Mobileは、主要なモバイルeSportsタイトルの中で「トップドッグ」と見なされました。 2021年、Mobile Legends:Bang Bangにやや奪われましたが、PUBG Mobileは2番目に視聴されているゲームであり、PUBGMobileイベントからのライブ放送が2億1670万時間ストリーミングされています。

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今日、それぞれ主要な大陸には独自のPUBGMobile Club Openがあり、地域のイベントが開催されます。これらのリージョナルオープンの勝者は、ゲームのヘッドラインパブリッシャーであるTencentGamesが後援および資金提供しているPUBGMobile ProLeagueの資格を得ます。ヨーロッパとアジアの両方で、これらのリーグは150,000ドル以上の価値のある莫大な賞金を運びます。

GarenaFree Fire

2019年、111dotsStudioのGarenaFreeFireバトルロワイヤルゲームが最もダウンロードされたモバイルゲームになりました惑星上で。その年の売上高は世界中で10億ドル、最も成功したAndroidモバイルタイトルの1つとしての地位を固めています。このオールアクションの事件では、試合ごとに最大50人の人間のプレーヤーが関与し、島に着陸し、最後に立っているプレーヤーになろうとします。

eSportsの領域での成功に関する限り、FreeFireは確かに考慮すべき主要な力としての地位を確立しました。 2019年には、Free Fire Worldシリーズが発表され、続いてFree FireContinentalシリーズが発表されました。最新のワールドシリーズは2021年5月にシンガポールで開催され、このイベントは目を見張るような200万ドルの賞金を獲得しました。 2022年のワールドシリーズは、5月中旬にシンガポールのセントーサ島で再び開催される予定です。

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Arenaof Valor

Arena of Valorは、以前はStrike ofKingsと呼ばれていました。アリーナオブバロールは、中国本土で発売されたオリジナルからグローバルな適応として作成されました。 2016年の秋にレベルインフィニットによってGooglePlayに公開されました。これは、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームがeスポーツ現象になるもう1つの例です。これは、2018年のアジア競技大会と2019年の東南アジア競技大会でデモンストレーションスポーツとして展示された6つのeスポーツタイトルの1つでした。

2022年のアジア競技大会に先立ち、Arena ofValorが正当なメダルイベント。これは、Androidモバイルゲームとしての謙虚な始まりから始まったことを考えると、注目に値する開発です。

これらは、Androidモバイルゲームシーンの輝かしい光の多くの例の3つにすぎません。これらのタイトルは、Android 12以前のオペレーティングシステムのカジュアルゲームコミュニティのニーズに応えるだけでなく、ゲーマーに、あまり一般的ではないニッチな画面でもスキルと専門知識を披露する機会を提供します。

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