Elden RingPS5の最新パッチ – JA Atsit

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で対処されたデータ保存の問題

約束どおり先週、FromSoftwareはElden Ring PS5のセーブデータの問題を修正しました。これにより、プレイ中または休止モード中にコンソールが予期せずオフになった場合、プレーヤーは進行状況を失うことになりました。開発者は以前、システムメニューから適切に終了することにより、進行状況を手動で頻繁に保存するようにプレーヤーに依頼していました。ただし、Elden RingのPS5バージョンにはバグがあり、予期せずクラッシュするため、問題は解決しませんでした。安心してください。すべて解決されました。

EldenRingPS5パッチノート

2月27日、FromSoftwareは、PS5で「特定の予期しないゲームの終了」を引き起こすバグを修正したと発表しました。 。昨日、デベロッパーは、「ゲームが終了していなくても」ゲームの進行を保存するように変更を加えたと発表しました。つまり、クラッシュしたり、セーブデータが失われたりすることはありません。

(2/2)

PS5:
ゲームの進行を保存するための変更ゲームは終了しません。

— ELDEN RING(@ELDENRING) 2022年3月2日

上記に加えて、FromSoftwareは、他の不特定のバグ修正とパフォーマンスの改善に引き続き取り組むと述べていますが、それは新しいものに関しては当然のことです。ゲームのリリース。

その問題にもかかわらず、EldenRingはFromSoftwareの史上最大のリリースになる予定です。ゲームはすぐに売上高チャートのトップに上がり、批評家やユーザーから同様に普遍的な賞賛を獲得しました。開発者はファンの継続的なサポートに感謝し、EldenRingの世界を作り上げるのを手伝った作家のGeorgeR。R. Martinは、ゲームのレセプションにどれほど満足しているかを表明しました。ブログの中で、彼は「この素晴らしい世界を作り、エルデンリングをそれが画期的なメガヒットにすることに、どんなに小さな役割を果たした」ことを「光栄に思っている」と書いています。

他のニュースでは、グランツーリスモ7のレビューの準備が整いました。Ghostwire:TokyoのプレリュードはPS5とPS4で無料で利用できます。



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