RADVドライバーがValveの新しいVKD3D-ProtonFocusedVulkanExtension

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のサポートを追加 Mesa’s Radeon Vulkanドライバー「RADV」は、最近公開されたVK_VALVE_descriptor_set_host_mappingVulkan拡張機能のサポートを追加しました。

VK_VALVE_descriptor_set_host_mappingは、先週Vulkan1.3.207仕様の更新で公開されました。その前の記事で概説したように、これは、アプリケーションがVulkan記述子セットのホストポインターを直接クエリできるようにするための新しいベンダー固有のValve拡張機能です。そこにも記載されているように、拡張機能は簡単に文書化されており、VKD3Dに焦点を当てています-Vulkan上でDirect3D12を加速するためのプロトンの使用法。

VKD3D-Protonの最近のv2.6リリースでは、VK_VALVE_descriptor_set_host_mappingの使用がサポートされており、SteamDeckなどのプラットフォームでのオーバーヘッドの削減に役立ちます。

Mainline Mesaで、RADVのVK_VALVE_descriptor_set_host_mappingが有効になりました。 このマージリクエストは、Bas Nieuwenhuizenの作業のおかげで、このValve拡張機能をRADVに追加しますとハンス-クリスチャンArntzen。

注目に値するのは、VK_VALVE_descriptor_set_host_mapping拡張機能はVKD3D専用に設計されており、拡張機能は、公開されたVulkanインスタンスエンジン名が「vkd3d」の場合にのみRADVによってアドバタイズされます。

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